剑灵气功输出手法
剑灵气功师副本技能加点和pk技能加点1炎龙啸,叠加火种,解除冰冻2火莲掌,叠加火种3冰龙吟,吸血,解除火种4玄冰掌,吸血,加防御5瞒天过海,解除异常形态,抵御危险6燎原之火,形成危险,并倒地3秒7破冰,形成危险8逆流行,抵御危险9混元罩,回复活命,抵御。
现版本气功 回内很重要 回内很重要 回内很重要重要的工作要说三遍 如今有点像以前的剑士 大量回内大量泄内 差不多就如许吧手法就是通俗的灼伤流,那个应该不消很说了,要看输出就看回内的控造和卡刀速度了,那1000W打得挺累的下面是加点加点就如许了,其他的加点,根据需要本身看技能申明加点。
然后用名匠都合成更大值就能够算是结业了PVP当然要带交锋了,高血量,高防御,保存才能更强, 气功的话,比力建议打4穿透,4应对,手法好,走位好的,能够选择8穿透舍弃 爆击防御,看小我才能交锋八卦银币换的,属性都是一样的就不说了,给你来个海蛇的属性1号射中137 暴击58 合成最。
目前6星气功有42点修炼点数,下面给出的模仿器用掉了40点点数,但是猛火掌和火莲掌的秘笈都是消耗了两点技能点数而非一点,故省出2点做为补全猛火掌,五阶一段没有秘笈点出四阶一段,主动引爆火种那个才能能够很大水平上帮忙你不消考虑火种问题同时打出较为不变的输出因为气功师在开放白青山脉50。
5代表兵器耀光回内S1或者祝愿S1所谓常规输出手法就是大部门气功师利用的手法,那种输出手法以火莲掌冰河掌为发作,以LR2为次要输出,以玄冰掌为次要回内手段,冰破和破冰为辅相信玩过气功的都很熟悉,也不多做解释,简单介绍下那种手法的优势优势6那套手法难度低,要求低,输出有保底,比力。
别的剑灵的配备固然不是出格重要,但是也算是个门槛,只要当你配备到达门槛后,才气议论手法的凹凸好坏,若是穿一身垃圾,手法才好也没用目前交锋场的门槛至少是卓越万魂兵器和卓越炎煌首饰,气功的项链还能够用炎煌专属气功项链,免除喂项链的破费最初告诉你一个剑灵里最强悍的逃脱术,气功专属野外。
觉得不是手残的问题就是配备不到位 若是说只是做24人本或者每日其实配备要求并非很高若是说要不变下LL XS,如今根本上标配暴击都3000 攻击350+ 若是要跟上大队伍的配备,要不就要有软妹币做支流兵器也好传说兵器也好但是就要不竭的投入 若是没有太多的资金,有时间也能够24人的隐藏BOSS。
次要就2个技能 冰河神掌2,冰z,还有被动冰魂 冰z范畴内的仇敌,遭到2的危险会翻一倍多 而修炼冰魂以后,冰z能够持续释放3次 有神功牌还能减冰z的cd 因为2射进来以后,要等2s才会打到人所以起手先仍几个2然后z2222,z消逝了再按z,能连放3个z,其余时间不断按2。
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