经典剑灵私服怎样
《文明6》是文明系列的第六部,那款游戏仍是蛮复古的,在游戏中会有各类差别的MOD,良多玩家们都在问文明6MOD怎么用?那么下面小编就为玩家们详细讲解下关于文明6MOD用法解析攻略。
《文明6》是文明系列的第六部,那款游戏仍是蛮复古的,在那款游戏中玩家要采纳必然的战略来停止战斗。在游戏中会有各类差别的MOD,良多玩家们都在问文明6MOD怎么用?那么下面小编就为玩家们详细讲解下关于文明6MOD用法解析攻略,玩家们一路来看看吧。
新增加并测试胜利的几条号令。
1、不需开局落地与AI抢建筑了,可渐渐选择抱负地段坐落主城。
2、无影响范畴限造(无间隔限造,每城有效)。
3、主动攻击与被动防御均提拔经历值。(增加300%,打生番更高8点,晋级后均1点,打古典城市12点,后面的期间点数未知)
4、可增加每城住房数(测试增加100)
5、可增加长途单元攻击范畴(测试有效)
6、可零丁增加每条商业线路金币、崇奉、文化增加数。
7、无需修改原文件。
7、次要做测试用,游戏时,请恰当修改,建议在神级马拉松形式下停止游戏。
以下是新DLC号令集:
DD_01
MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_HOUSING
DD_02
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE
DD_03
MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_YIELD
DD_04
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER
DD_01
展开全文
Amount
3
DD_02
Amount
1
DD_03
Amount
2
DD_04
Amount
300
TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES
DD_01
TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES
DD_02
TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES
DD_03
TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES
DD_04
红字部门暗示德国权力有效,若需用其它国度,修改红字处代码即可,如中国改为:TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE
其它的指令,如:
DD_05
MODIFIER_PLAYER_ADJUST_PROGRESS_DIFF_TRADE_BONUS
DD_06
MODIFIER_PLAYER_CITIES_ENABLE_UNIT_FAITH_PURCHASE
DD_07
MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_DISTANCE
DD_08
MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_STRENGTH
DD_09
MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_COMBAT_LOSS
等,还在测试中。
感激之前的大神们做出的奉献,此贴只是在原根底上增加一些指令罢了。
以上就是关于文明6MOD用法解析攻略,希望以上攻略能给玩家们带来必然的帮忙。
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