剑灵剑士堆什么属性好一点
+的血 900+防,1000+暴击,还有一些穿刺和暴击防御要肉有肉要输出有输出,打团必备。
手艺好就是暴击加穿刺,输出爆表,手艺不是那么大神就堆一点血,防御,格挡增加容错pvp就是血和防御,还有新出的暴击防御八卦就是海蛇,交锋或二者混搭。
所以血牌子是剑士PVP的更佳选择,凡是PVP的剑士血量大多在5W摆布,牌子里可恰当堆暴击或者穿刺,随小我喜好希望能帮到您,气候转凉玩游戏的同时可别忘了留意身子哦摸摸大望采用。
攻击力越高越好,间接决定危险值暴击2200摆布,暴击率45%,暴击危险195%以上,然后是穿刺10%,血量2W摆布就能够应付。
摆布,就够了。
而剑士是多面手职业,既要有不俗的输出,又要能必然水平抵御危险,所以需要相比照较平衡的属性输出方面,暴击效果更好,主堆暴击但适可而行,建议在2300~2500摆布,其余的以暴伤穿刺为主,射中只要几有点就行防御方面,防御和血量是优先的,格挡闪避靠后考虑,那两个的话想对闪避有用点,剑。
那个版本的剑士优先堆暴击,卡刀一闪天剑危险爆表若是楼主有前提,能够把暴击堆到5500摆布,穿刺的话,PVE效果不明显吧,穿刺的解释是“降低目的通过防御和格挡减免的危险,使最末危险接近理论危险值” PVE的话,只是单纯的放技能,以高危险为次要手段,所以我认为优先考虑暴击是有需要的。
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